通过点画线-DDA算法

Posted in 1-程序, BLOG, C++, OpenGL, 技术 on 2010-03-26 | No Comments

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Zhongyuan Wang

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通过点画线-DDA算法

        计算机图形学, 没想到好多数学内容- – 后来又布置了作业, 昨晚试着做了下, 感觉就在编程- – 真正的把数学和程序给联系了起来了, 呵呵. 通过点来画直线(DDA算法), 这个具体内容就不介绍了, 通过搜索引擎搜进来的朋友应该都了解的吧. 把自己做的程序分享下, 遗憾的是没能解决m<-1的情况, 手上事还比较多, 查得有点烦, 就打算下次课问老师去了…

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openGL环境配置

Posted in 1-程序, BLOG, C++, OpenGL, 技术 on 2010-03-21 | No Comments

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        对于使用Windows的个人计算机, openGL核心函数库(opengl32.dll)与实用函数库(glu32.dll) 都应该已经安装在系统目录C:\Windows\system32\下.
        而对于已经装有Visual C++的计算机, 相应的头文件(gl.h和glu.h)及函数库文件(opengl32.lib和glu32.lib) 也应该分别在[Visual C++同级安装目录, 比如我装在F盘下, 含F:\C++\和F:\Microsoft Visual Studio\两个文件夹.]\Microso…

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